Fiche Similo
Présentation du jeu :
Nombre de joueurs : 2 à 8
Age : à partir de 7 ans
Durée d’une partie : 30 min
Matériel : 35 cartes, règles du jeu
Pitch du jeu :
» Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices. L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physique, émotion, métier, idées, caractère…). Par exemple pour faire deviner William Shakespear on pourrait utiliser Vincent Van Gogh comme carte indice de similitude (personnage masculin, barbu, artiste, etc.). Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon. Si les joueurs éliminent le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie. «
Intérêt particulier : Un jeu éducatif pour tester les connaissances historiques. Existe en plusieurs versions avec différentes thématiques.
Compétences non-formelles travaillées :
- Personnelles :
- Raisonnement
- Gestion du stress
- Prise de décision
- Sociales :
- Travail d’équipe
- Médiation
- Communication
- Ecoute
- Méthodologiques :
- Réflexion
- Résolution de problèmes
Selon le classement ESAR :
A411 : Jeu d’énigme – B501 : Raisonnement hypothético-déductif – C412 : Mémoire logique – D401 : Jeu coopératif